الطريقة الأسهل
توجد ألعاب فيديو ممتازة تأتي و تمر دون أن يلتفت إليها أحد، و أخرى تترك أثرا ثانويا و تنسى بمرور الأشهر، ثم توجد ألعاب فيديو نادرة هي ليست فقط ممتازة، بل هي توقظ فيك جانبا نقديا جديدا اتجاه كل ما يليها.
بإهمال الأذواق الشخصية المميزة لكل منا، أجد أنفسنا في الفترة الزمنية المثالية لممارسة ألعاب الفيديو. عدد مطوري الألعاب في ازدياد، و المنافسة في اشتداد، و بالتالي عدد الألعاب الممتازة أصبح أكثر من أي وقت مضى. لكن الرواسب السلبية لهذا الازدحام أصبح في مقدورها أن تترسب و تستنسخ نفسها دون أن تخلق ضجة كبيرة، فأصبحت ألعاب الصنف الواحد متشابهة في الأساسيات، و الخيارات التصميمية تجعلك تظن بأن المطورين قد تخرجوا جميعا من نفس المدرسة.
ديمنز سولز رحلة شاقة، لست بصدد تحريف هذه الحقيقة و عزلها، فقد كنت أشد منك حرصا على تجنب ديمنز سولز قبل أن يثار فضولي بها، فاستبعدت أن يكون السند الوحيد خلف كل ثناء تلقته هو صعوبتها و شعور الإشباع الذي يخلفه إنجاز تحدياتها، فلا يمكن لهذا العنصر وحده تنصيب لعبة ممتازة، و أن يجعل اللاعب يقبل التحدي و يعود له و يستمتع به في كل مرة. في ديمنز سولز دعائم و مقومات صلبة، و عصارة خبرة صالحة لإنهاء ثلاثية، و ليس مجرد تكوين اسم للعبة جديدة. لكن الذي يلفت الانتباه دون سواه هو التوازن المثالي لتصميمها، و ثبات مستواها من البداية إلى النهاية، فتساءلت: كيف كنت أرضى بأقل من هذا؟



التعليقات
ما هو "فري توك ويكلي"؟
FTWeekly هو موقع ناطق باللغة العربية يقدم نقاشات صوتية (بودكاست) متجددة في عدة مجالات مختلفة أسبوعيا، و ذلك في صيغة ملفات صوتية بالإمكان الاشتراك فيها أو تحميلها أو الاستماع المباشر لها من الموقع نفسه. المزيد...













January 23, 2010
الله يعطيك العافيه على المقالة
جاري القراءة؟.,
January 24, 2010
صراحة صعوبة ديمنز سولز مب “اسطورية”, اول 4-5 ساعات صح صعبة بس بعد ما تعرف وش طريقة اللعبة وتعرف وش تسوي تصير “challenging” وصعوبتها حلوة ما تخليك تتنرفز زي صعوبة بعض الالعاب, بس على كثر ما اعجبتني اللعبة بعد ما خلصتها حسيت انها “فاضية”, قصتها مب هالقد والنهاية غبية ومالها معنى,بس حاطينها عشان بعد ما تخلص تكمل لعب وتعيدها مرة ثانية…ال”combat” احلى شي باللعبة وهو اللي مخلي اللعبة حلوة , وال”atmosphere” رهيب بالبداية بس ما فيه تجديد وبعد كم ساعة تمل منه……. مشكور على المقالة :)